ET_BUBBLE 的博客

两件事一定不能停 学习和运动


  • 首页

  • 标签

  • 分类

  • 归档

  • 搜索

hexo+github搭建个人博客 2019.2 详细教程

发表于 2019-02-04 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 2k | 阅读时长 ≈ 2 分钟

大过年的,就去试试搭一个自己的博客,看了别人的博客,照着搭了一个,中间因为各种bug,试了半天哎。不过也是个很好理解github,hexo的法子,毕竟不出错,怎么会理解。中间还有些东西还没搞明白, ...

阅读全文 »

CodeCraft-19 and Codeforces Round 537 (Div. 2)

发表于 2019-02-04 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 2.7k | 阅读时长 ≈ 2 分钟

对于这一场我是内心崩溃的0.0 A. Superhero Transformation 我特么醉了,没任何难度,但是我数组开小了,少打了一个0.。。。。。。。。。。。。。。被fst. #incl ...

阅读全文 »

CCPC-Wannafly Winter Camp Day2 E

发表于 2019-02-01 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 3.2k | 阅读时长 ≈ 3 分钟

Power of Function 这个题重点是读题。看懂函数,函数最终表示的是 n 写成K进制,K进制的值的和加上长度 -2 就是m。 给你一个 ,k,l,r,求K进制下,[l,r]区间内m的最大 ...

阅读全文 »

2019 CCPC-Wannafly Winter Camp Day2(Div2)

发表于 2019-01-28 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 10k | 阅读时长 ≈ 9 分钟

Camp 的题是真的难,还好没去,不然要被血虐。 做了Day2的几道题。 A题,Erase Numbers II 这个挺简单的,就是范围炸了long long ,暴力枚举两个数就行了。 #in ...

阅读全文 »

2018-2019 ACM-ICPC, Asia Nanjing Regional Contest M

发表于 2019-01-23 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 2.9k | 阅读时长 ≈ 3 分钟

2018-2019 ACM-ICPC, Asia Nanjing Regional Contest M 扩展KMP+马拉车回文串 s:ababa t:aba 题意:将第一个字符串的一个字串,与第 ...

阅读全文 »

CCF201812 JAVA

发表于 2019-01-16 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 1.5k | 阅读时长 ≈ 1 分钟

发现JAVA比C++慢了不止一星半点 C++能直接过,这个JAVA卡极限过了 第一二题,随便写一下没啥难度,直接写第4题的代码 CCF201812-4 import java.util.*;p ...

阅读全文 »

Codeforces Round 528 (Div. 2, based on Technocup 2019 Elimination Round 4)

发表于 2018-12-24 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 6.1k | 阅读时长 ≈ 6 分钟

随手写一篇博客吧0.0 A. Right-Left Cipher 直接模拟,偶数在左边,奇数在右边。 #include<iostream>#include<algorithm& ...

阅读全文 »

Codeforces Round 526 (Div. 2)

发表于 2018-12-13 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 4.3k | 阅读时长 ≈ 4 分钟

很久没写代码了。随便刷了一下CF C. The Fair Nut and String 先统计一下被’b’分隔的‘a’有多少个,放到一个数组里面,比如说,ababaaba a[0]=1,a[1]= ...

阅读全文 »

camera.ScreenToWorldPoint使用出现引用错误

发表于 2018-12-06 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 203 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

使用camera.ScreenToWorldPoint出现如下错误 NullReferenceException: Object reference not set to an instan ...

阅读全文 »

Unity 3D 粒子播放

发表于 2018-12-03 | 更新于 2019-05-14 | 分类于 游戏 , U3D
本文字数: 111 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

gameObject.GetCompoment().Play();播放 gameObject.GetCompoment().Pause();暂停 gameObject.GetCompoment() ...

阅读全文 »
1…789…13
尘

尘

做自己不会做的事被称之为学习

123 日志
25 分类
56 标签
RSS
GitHub
Links
  • csdn
隐藏
© 2020 尘 | 810k | 12:16
|