ET_BUBBLE 的博客

两件事一定不能停 学习和运动


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大数素数判断及质因子分解

发表于 2019-07-11 | 分类于 ACM , 数论
本文字数: 2.3k | 阅读时长 ≈ 2 分钟

判断是否是素数几个常用的sqrt(n)复杂度的就不说了。对于一个 longlong 范围或者更大的数,怎么快速判断一个数是不是素数,就要用到Miller_Rabin算法.立用a^(n-1)=1(mod ...

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如何将本地项目传入github

发表于 2019-06-24 | 更新于 2019-07-14 | 分类于 github
本文字数: 352 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

初始化文件夹在本地执行git init命令git init 添加需要上传到github的代码到本地仓库git status查看哪些文件是没有加入到本地仓库的,红色的没有,绿色是已经添加了的。 gi ...

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IDEA连接myqsl数据库

发表于 2019-05-24 | 更新于 2020-02-18 | 分类于 配置
本文字数: 1.2k | 阅读时长 ≈ 1 分钟

第一步然后右边就会出现一个database 这个地方可能要更新一下驱动,idea 有自带更新,点一下下面那个 MySQL 就行添加连接数据库的Java包选择找到的包添加好后应该会在下面多一个这样的包连 ...

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EC-FINAL I Misunderstood Missing

发表于 2019-04-25 | 更新于 2019-07-30 | 分类于 ACM , 动态规划
本文字数: 2.4k | 阅读时长 ≈ 2 分钟

写此篇记录EC-FINAL 铁牌。I Misunderstood … Missing此题,是EC打铁的主要原因。在牛客的那个网站上此题出的比F题还要多,然而我在比赛中却没有写出来,如果这题写出来了,可 ...

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C++ sock编程学习笔记

发表于 2019-04-19 | 更新于 2019-05-14 | 分类于 计算机网络
本文字数: 502 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

主机字节序和网络字节序CPU累加器一次能装载至少4个字节,即一个整数。字节序分为大端字节序和小端字节序。大端字节序高位字节(23-31bit)储存在内存的低处,低位字节储存在高地址初。小端字节序恰恰相 ...

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选拔赛Tulip Festival及其进阶

发表于 2019-04-16 | 更新于 2019-04-17 | 分类于 ACM , 数据结构
本文字数: 4.4k | 阅读时长 ≈ 4 分钟

线段树动态开点,对于这题顺便挂个自己学校OJ Tulip Festival以及后面跟着的几个版本,用线段树动态开点都能过。题意:给 n 个数字,m个操作操作两种:1 把p修改成x2 查询 [l,r]区 ...

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Unity3D触发器和碰撞器

发表于 2019-03-26 | 更新于 2019-05-14 | 分类于 游戏 , U3D
本文字数: 935 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

Unity3d碰撞检测中碰撞器与触发器的区别要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器,刚体可以让物体在物理影响下运动。碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触 ...

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中南多校第一场

发表于 2019-03-18 | 更新于 2019-07-14 | 分类于 ACM , 比赛
本文字数: 22k | 阅读时长 ≈ 20 分钟

源题目 2018-2019 ACM-ICPC Nordic Collegiate Programming Contest (NCPC 2018)</br> 写一篇博客表示自己把题补了 ...

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HexoNext一些操作

发表于 2019-03-16 | 更新于 2019-07-17 | 分类于 配置
本文字数: 939 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

更改头像1.在主题配置文件中搜索 avatar2.3.找到这个路径修改就行了。4. 添加个人cssthemes\next\source\css\_custom修改这个文件 // Custom styl ...

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使用VScode 调试的时候提示Unable to start debugging

发表于 2019-03-02 | 更新于 2019-03-18
本文字数: 317 | 阅读时长 ≈ 1 分钟

使用VScode 调试的时候提示Unable to start debugging. Launch options string provided by the project system is i ...

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尘

尘

做自己不会做的事被称之为学习

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© 2020 尘 | 810k | 12:16
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